遊戯王の漫画(=画:高橋和希)って近代漫画界におけるオーパーツだよな?

1 : 2026/02/03(火) 13:06:38.642 ID:60hSCcbx0
画力←神
デザイン←神
設定・ストーリー←良
演出&コマ割←神

遊戯王の派生作品は数あれどこれに並ぶのはやっぱ無理だわ

2 : 2026/02/03(火) 13:08:19.670 ID:KAVklJsY0
アニメは見てたけど漫画は読んでないからわからない
4 : 2026/02/03(火) 13:10:46.181 ID:BI2eHdbv0
敵「○○を味わうがいい!」
主人公側「○○!?」

みたいなオウム返し多すぎる

5 : 2026/02/03(火) 13:13:42.736 ID:ezZXx4/50
カードゲームだし何でもやりたい放題みたいなもんなのにデュエル構成カッケーってなる
遊戯VS海馬の融合解除してブラックパラディン召喚からのブルーアイズ同時撃破は熱かった
23 : 2026/02/03(火) 13:30:32.207 ID:60hSCcbx0
>>5
作者がTRPGにどっぷりだったからな
アレも無法やり過ぎるとシラけるからいかに上手くゲームを構築するかってとこあるし
6 : 2026/02/03(火) 13:14:06.620 ID:qZ30dlKC0
デザインと絵のクオリティと演出やコマ割りは神がかってたな
7 : 2026/02/03(火) 13:14:08.111 ID:BI2eHdbv0
畳みかけるようなオウム返しやめてよね

レス7番の画像1

レス7番の画像2

レス7番の画像3
8 : 2026/02/03(火) 13:14:25.948 ID:Bq0cR7Nf0
>>7
オウム返し!?
9 : 2026/02/03(火) 13:15:34.400 ID:qZ30dlKC0
>>7
1コマ以外遊戯ほとんど喋ってなくてワロタ
10 : 2026/02/03(火) 13:17:59.448 ID:yBuyqK9B0
>>7
もう一人のぼくって承太郎のパクリだよな
26 : 2026/02/03(火) 13:34:09.500 ID:60hSCcbx0
>>7
忘れがちだが週刊連載だと少し前のストーリー飛びがちになるからこのくどいようなオウム返しで「これからどんなストーリーになります」「その中だ強調したいのはここ」って示す役割あるからな
ましてやこの場面バトルシティ編の始まりで章の区切りだからここしっかりしないとこんがらがちだし

まあくどいんだけど

12 : 2026/02/03(火) 13:20:23.557 ID:Bq0cR7Nf0
だめだ 気付いてしまうと面白すぎる
13 : 2026/02/03(火) 13:21:05.228 ID:x25UrYdS0
真面目に考えると適当に読んでてもそのシーンで重要なワードが記憶に残る効果とかはありそう
17 : 2026/02/03(火) 13:23:00.728 ID:BI2eHdbv0
>>13
たぶん子供の読みやすさを考えてるのはあるんだと思うw
でもオウム返し期待しながら漫画読んでみるとたまにすごい密度高いとこあってめっちゃ面白い
14 : 2026/02/03(火) 13:21:29.813 ID:qxB9sKox0
こんなにオウム返しまみれだったのかw
15 : 2026/02/03(火) 13:22:03.417 ID:zjTuKgPb0
コラを疑うレベル
18 : 2026/02/03(火) 13:25:38.554 ID:qZ30dlKC0
ちゃんと意味あるのかwww

まあ相手がずっと喋ってる長文コマ続くよりは読みやすくなってそう

19 : 2026/02/03(火) 13:26:19.693 ID:Bq0cR7Nf0
読みやすく!!!
20 : 2026/02/03(火) 13:26:56.059 ID:BI2eHdbv0
だいたい合間に一言挟むびっくり系台詞はオウム返しだな
21 : 2026/02/03(火) 13:27:19.291 ID:Bq0cR7Nf0
オウム返し!!!
22 : 2026/02/03(火) 13:28:43.911 ID:qZ30dlKC0
説明のなかで注目してほしい単語を示すにはいいやり方だと思うけど確かにオウム返しだらけなの気づいたら笑ってしまうわ
24 : 2026/02/03(火) 13:31:16.732 ID:zjTuKgPb0
上手くゲームを構築できるか!
25 : 2026/02/03(火) 13:33:43.638 ID:BI2eHdbv0
あとバクラと表マリクが交渉するシーンで
「千年アイテムの話なら人目につかない場所で…」とか言って場所移動したのに

むしろ誰からも見えるようなとこに移動したのもすごいアホっぽくて好き

29 : 2026/02/03(火) 13:38:39.447 ID:60hSCcbx0
>>25
真面目にやってる筈なのにシュールな場面は遊戯王シリーズの名物と化したな
DSODも地面からドローしてたり遊戯のループコンボだったり百済木さんだったりとそこかしこにあったし
27 : 2026/02/03(火) 13:34:48.066 ID:Bq0cR7Nf0
こんがらがち!!!
28 : 2026/02/03(火) 13:35:16.646 ID:U6fSHclda
周りの受けがよろしくなかったな
何歳だったかに変わるんじゃね?
30 : 2026/02/03(火) 13:38:40.800 ID:SlLY/ER5a
初期のサイコロ転がしてモンスターが出てきて展開されたサイコロの目がステージになるゲームが流行って欲しかった
31 : 2026/02/03(火) 13:40:50.823 ID:60hSCcbx0
>>30
DDD(DDM)編な

アレはちょっとリアルでやるには面倒過ぎるのがな
GBAのもあったけどあっちもあっちでゲーム性は微妙だったしもう一捻り加えないと流行らないのも道理だったと思う
発想は面白かったし陽の目は浴びてほしいのはわかる

32 : 2026/02/03(火) 13:41:53.045 ID:zjTuKgPb0
ライスボーール!

ディメンションライス!

33 : 2026/02/03(火) 13:41:56.228 ID:GLzfbRFQ0
ジョジョの影響すごいじゃん
遊戯王がすごいんじゃなくてジョジョがすごいってことになりそうじゃないか?
34 : 2026/02/03(火) 13:43:05.013 ID:GLzfbRFQ0
そういえば漫画の画面で説明するのがうますぎるってことで一時期持て囃されてたな
35 : 2026/02/03(火) 13:43:06.400 ID:jMjCpNBJ0
画力とコマ割りの上手さはもっと評価されていいと思う
36 : 2026/02/03(火) 13:44:28.786 ID:Pw64W5bi0
じゃあ水島新司とか永井豪とか石森、赤塚、手塚やん

コメント

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