新しい未来のテレビ「ABEMA(アベマ)」は、12月26日19時より「アニメSPECIALチャンネル」において国内最大級のアニメアワード「日本アニメトレンド大賞2025」を放送。アニメ話題賞 TVアニメ部門がTVアニメ『野原ひろし 昼メシの流儀』に決定した。
「日本アニメトレンド大賞2025」では、2025年のトレンドを振り返ると共に、2026年の話題作も紹介していく。メインMCはハライチの岩井勇気、サブMCは日笠陽子が担当。ゲストで徳井青空・犬飼貴丈・あかせあかり・天津飯大郎らアニメ好き芸能人が出演している。
このたび、「日本アニメトレンド大賞2025」アニメ話題賞 TVアニメ部門がTVアニメ『野原ひろし 昼メシの流儀』に決定。本作の注目の一員となったのが作品のネットミーム化。2025年アニメのミームに関するポストの半数は本作となっており、モーションキャプチャで繰り広げられるダンスが連日SNSを盛り上げていた。そんな本作がXのポスト数や視聴者の皆さんの意見を元に今年話題となった作品に贈られる賞のTVアニメ部門を受賞することとなった。
新しい未来のテレビ「ABEMA(アベマ)」は、12月26日19時より「アニメSPECIALチャンネル」において国内最大級のアニメアワード「日本アニメトレンド大賞2025」を放送。日本アニメトレンド大賞が『機動戦士Gundam GQuuuuuuX』に決定した。
新しい未来のテレビ「ABEMA(アベマ)」は、12月26日19時より「アニメSPECIALチャンネル」において国内最大級のアニメアワード「日本アニメトレンド大賞2025」を放送。番組内では、各大手メディアが集計するデータをもとにABEMAが厳正な審査を重ね、部門ごとに受賞作品を発表する「日本アニメトレンド大賞 授賞式」を開催。
このたび日本アニメトレンド大賞が『機動戦士Gundam GQuuuuuuX』に決定した。
今回は、アニメニュース賞に『薬屋のひとりごと』、アニメソング賞に「IRIS OUT」、アニメ話題賞に『野原ひろし 昼メシの流儀』と『劇場版「鬼滅の刃」無限城編 第一章 猗窩座再来』などに決定。
そして、最後に発表された、2025年を象徴する作品に贈られる賞・日本アニメトレンド大賞は『機動戦士Gundam GQuuuuuuX』が受賞することとなった。
これから見たらもっと点数下がるぞあれ
今2.7なのに
また、地上波の最終回から1週間後・7月2日の深夜にはX上で存在しない「幻の13話」に関するポストが集まり、アニメが放送していないにもかかわらず「GQuuuuuuX」がトレンド入りする驚きの現象が発生した。そんな本作が2025年を象徴する作品に贈られる日本アニメトレンド大賞を受賞することとなった。
キンキンキンキン好きなんだがやっぱ強いんだな
力抜いて見れる
>>183
おおw
261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2025/11/10(月) 01:28:29.45 ID:qUw9xCeO [4/12]
>>183
クソアニメほど人気なクソランキングw
瓶太郎1位にしろよ
268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2025/11/10(月) 01:29:00.67 ID:tU9wmNnF [9/27]
>>183
何度見てもひろし1位がじわじわくるw
270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2025/11/10(月) 01:29:10.85 ID:EjDxhsFr [5/13]
>>183
デブラブとキミ越え面白いのに…
276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2025/11/10(月) 01:29:50.22 ID:5U59yN+L
>>183
クソアニメランキングの間違いでは?
>>183
アベマならともかくニコニコなんて時代遅れのゴキブリしかいないような場所での人気なんて何の参考にもならん
482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2025/11/10(月) 01:33:21.94 ID:DZZjA5GB [3/8]
>>183
ひろしとスパイファミリー以外は11位まで全部異世界アニメなの、日本やべーなあ
『孤独のグルメ』とは正反対? 『野原ひろし 昼メシの流儀』大ヒットの理由を分析
文=キットゥン希美
さまざまな話題作が揃った2025年秋アニメのなかでも、大きな注目を集めているのが『野原ひろし 昼メシの流儀』だ。ニコニコ動画で無料公開中の第1話は、2週間ほどで再生数100万回の大台を突破し、20万件を超えるコメント数を集めていた(※)。
ネット上を熱狂の渦に巻き込んでいる原動力はどこにあるのか。本稿では同作が大ヒットしている理由について掘り下げていきたい。
同作は、塚原洋一が手がける『クレヨンしんちゃん』の公式スピンオフが原作。しんのすけの父・野原ひろしが、仕事のあいまにいろいろな「昼飯」を堪能していくという設定だ。
作中に登場するのはカツ丼や回転寿司、カレーなど、どこにでもある飲食店の料理だが、ひろしは全力のリアクションでそのおいしさを表現していく。さらにアニメでは料理を実写で映し出すパートが毎回挟まっていて、“飯テロ”的な要素が原作以上に強くなっている。
とはいえ、昨今ブームを引き起こしている「飯モノ」作品のなかでも、同作は少々異彩を放っている印象だ。たとえば飯モノブームの火付け役となった『孤独のグルメ』と比べると、グルメへのこだわりがそこまで強くない代わりに全力でコメディに振り切った作風となっている。
いい意味で“ゆるい”サラリーマンの日常を描いているため、視聴者が共感できるところが多く、ツッコミどころも満載。だからこそ、SNS上やニコニコ動画などで大きな盛り上がりを見せているのではないだろうか。
そんな同作の面白さにもっとも貢献しているのは、間違いなく主人公のひろしだろう。必ずしも原作通りではないかもしれないが、独特のキャラクター性が加わったことで、シュールな面白さを生んでいる。
たとえば同作のひろしは、かなり見栄っ張りな性格だ。アニメの第1話では、本格派の雰囲気が漂うインドカレー店に飛び込むのだが、カレーの辛さを選択するくだりで最初は下から2番目の「セミホット」を選ぼうとする。しかし近くにいた見知らぬ女性たちが「やっぱり男の人にはすごく辛いカレーを涼しい顔で食べてほしいよね」「辛いのに強い男の人って素敵ですよね」と語り合っているのを耳にして、一番辛い「ベリーホット」を注文。あまりの辛さに苦しむも、それを周囲に悟られないように悪戦苦闘する……という顛末を辿るのだった。
この回に限らず、ひろしは脳内で勝手に自分を追い込んでは独り相撲を繰り広げていく。どうでもいいことに一喜一憂してばかりいる姿は、もはやコントのよう。マイペースな姿勢でひたすらグルメに没頭する『孤独のグルメ』の井之頭五郎とは、まるで正反対だ。
>>266
鉄血のゴミだろ
TVアニメやってるときに売上増に何も貢献してない
逆にジークアクスの売上w
2025.08.05 14:59
バンダイナムコホールディングス<7832>は、この日(8月5日)、第1四半期(25年4~6月)におけるIP別売上高を開示し、「機動戦士ガンダム」が全体で前年同期比81.2%増の654億円と驚異的な伸びを見せたことを明らかにした(以下の記事中で触れる数字は全て全体の数字)。最高水準となった。同社は、第1四半期の大幅な増益となった要因として、グループ横断型連携の強化で「ガンダム」が大きく伸びたことをあげていたが、IP別売上としてみると驚異的な伸びを見せた。
「機動戦士Gundam GQuuuuuuX」と各事業の商品・サービスの連携、大阪・関西万博における「GUNDAM NEXT FUTURE PAVILION」出展等によりIPの話題を喚起し、ファン層を拡大することに成功し、大きな収益の伸びにつながったという。
具体的には、「機動戦士Gundam GQuuuuuuX」の劇場興行収入、グローバルでの映像配信や商品・サービスのライセンス展開、「ガンプラ」、「SDガンダム ジージェネレーション エターナル」の収益の伸びがあげられる。
6/26(木) 6:06配信
最終話が放送され、とうとう大団円となった『機動戦士Gundam GQuuuuuuX』。全話を振り返ってみると、「現代のインターネットとSNSという環境をフル活用した、新型のヒット作」と言える。
物語としての側面について書けば、本作の特徴はニュータイプのありようについて、今までのガンダムシリーズとは少し違う視点を提示したことにあるように思う。これまでのガンダムでは、ニュータイプは発生し始めているものの人類の多数を占めるわけではなく、ゆえに様々な勢力に利用されたり研究されたりしている人々だった。また、その能力は特殊で、戦闘において脅威的な反射神経を発揮したり、先の先を読んだ戦い方を可能にしたりしていた。
https://news.yahoo.co.jp/articles/f0d39d735daaa7db8e70dcc152a540c1284e6dc2
ハイスピードの物語展開
また、全話通して見てみると、とにかく展開の高速さが印象的だった。1話あたりに情報量を圧縮し、人物描写を必要最低限に絞りながら高速でストーリーを展開。過去作の設定やキャラクターを次々に引用することで説明を省き、圧縮されたストーリーと情報量で視聴者を振り回すという作りは、ガンダムシリーズという蓄積をフルに活かしたものだった。製作陣がどこまで意図的だったかはわからないが、結果的には「配信やネットの記事を通して過去の映像作品に関するアーカイブに即座に触れることができ、SNSで考察も大喜利も思うがままにできる」という現在の状況を活用した作品になった。高速のストーリー展開でアニメ本編を遊園地のライド系アトラクションのように用い、一週間の間その余韻でSNSのタイムラインをジャックするという手法は、今後のアニメ作品のスタンダードになるのではないかと思う。
過去作からの引用が生んだ好循環
もうひとつ、ガンダムシリーズという巨大コンテンツの延命にも『GQuuuuuuX』は寄与したはずである。「過去作からの引用が大量に散りばめられた、話題性抜群のライド系アトラクション」である『GQuuuuuuX』は、主にSNSを通じて広く視聴者を集客することに成功した。その結果、作中の専門用語やキャラクターに関する情報を求めて、若年の視聴者やガンダムに馴染みのなかった視聴者も『機動戦士ガンダム』をはじめとする過去作にたどり着く。「初見の感想」がSNSで共有されれば古参ファンから反応があり、それらがSNS上で循環することでさらに話題が拡散される。
近年、これほどまでに『機動戦士ガンダム』が話題になることは、ついぞなかったように思う。名作とはいえ、45年以上前のアニメ作品だ。視聴に関するハードルを飛び越えさせるには強い動機がいる。アニメ本編のスピード感と話題性、そしてインターネットとSNSの存在が前提となった視聴環境は、視聴のための動機を提供しハードルを著しく下げた。その結果過去作にも新たな視聴者が生まれる好循環が発生したのである。正確な数字はわからないが、『GQuuuuuuX』のおかげで『機動戦士ガンダム』というコンテンツの寿命は大きく伸びたのではないだろうか。
単に面白いストーリーを語るだけではなく、ハイスピードな語り口によって視聴者を振り回し、考察や大喜利、過去作への目配せによってネット上の話題を独占するという複合的なヒットとなった『GQuuuuuuX』。そもそもガンダムという知名度のあるIPだったからこそ可能になった手法ではあるが、今後のアニメをヒットさせる方法としてひとつの典型例となりそうだ。現代のアニメ視聴環境の複雑さ、そして全ての要因がうまく噛み合って好循環に入った場合の効果の巨大さを示す作品として、『GQuuuuuuX』は語り継がれていくだろう
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/c4e9e27a64c92bd2d26e39f1a050167cfbd8f1ec
2025年8月5日、バンダイナムコホールディングスは2026年第1四半期(25年4月~6月)の決算発表をした。玩具、ゲーム、アニメのいずれにも勢いがあり、好調なスタートを切った。
連結売上高は3004億円(前期比7%増)、営業利益519億円(17.9%増)、経常利益546億円(11.4%増)、当期純利益383億円(12.6%増)と第1四半期として過去最高の業績である。
なかでも顕著だったのは、バンダイナムコフィルムワークスやバンダイナムコミュージックライブ、創通などのアニメを中心とする映像音楽事業である。売上高は212億6500万円(21.5%増)、営業利益は42億3000万円(69.6%増)と大きな伸びになった。
期間中に主力のガンダムシリーズの最新作『機動戦士Gundam GQuuuuuuX』が投入され、大ヒットになった。劇場興行収入、グローバルでの配信、さらに商品・サービスのライセンス展開が好調で業績を押し上げた。また『ブルーロック』配信やライセンスも堅調だった。
第1四半期の「ガンダム」の好調は、キャラクター別売上からも読み取れる。期間中のシリーズ売上高は654億円、前年同期の361億円から78%増と大きく伸びた。「ワンピース」328億円、「ドラゴンボール」265億円を大きく上回る。
ただし映像音楽事業の通期売上見通しは、前年とほぼ同じ900億円を計画している。前年は第2四半期に大きなヒットがあったことから、その反動を含めて慎重に見ているようだ。
トイホビー事業は売上1468億9300万円(10.6%増)、営業利益は285億7100万円(6.0%増)。ガンプラのほかフィギュア、一番くじ、大人層向けの商品が好調だった。
ゲームが軸となるデジタル事業は1077億7000万円(1.4%増)、営業利益217億400万円(47.3%増)となった。引き続き『ELDEN RING』関連が好調など、主力タイトルの役割も大きい。アミューズメント事業は338億2000万円(2.4%増)、営業利益は20億7300万円(25.3%減)である。
バズっただけのゴミ
バカ御用達
大ヒットしボロ儲けらしい
「Yahoo!検索大賞」は、前年と比べ検索数が急上昇した人物や作品といった項目をランキング形式などで発表するもの。「Yahoo!検索大賞2025」は、1月1日から11月1日までの集計データをもとに選出された。「機動戦士Gundam GQuuuuuuX」は、4月から6月までTVシリーズが放送されたアニメで、放送日を中心に検索数が上昇。「機動戦士ガンダム」シリーズのサンライズと、「エヴァンゲリオン」シリーズのスタジオカラーとの共同制作でも話題となった。1月にはTVシリーズに先がけ、一部話数を劇場上映用に再構築した「機動戦士Gundam GQuuuuuuX(ジークアクス) -Beginning-」も公開されている。
アニメ部門2位から5位には、「薬屋のひとりごと」「SAKAMOTO DAYS」「タコピーの原罪」「キミとアイドルプリキュア♪」がランクイン。また映画部門の2位から5位内には「劇場版『鬼滅の刃』無限城編 第一章 猗窩座再来」、「アンダーニンジャ」が名を連ねた。
声優部門1位の戸田は「不思議の国でアリスと -Dive in Wonderland-」などに出演。長年主役を務める「それいけ!アンパンマン」に関連の深い連続テレビ小説「あんぱん」でも演技を披露した。声優部門の2位から5位には「名探偵コナン」安室透役の後任となった草尾毅、「あんぱん」にも出演した津田健次郎と島本須美、テレビ番組へも多数出演する山寺宏一がランクインしている。
Googleが年ごとの検索トレンドまとめページ「Google’s Year in Search」の2025年版を公開しました。地域ごとの検索トレンドも公開されており、日本でどんな事柄が検索されていたのかが分かるようになっています。
2025年のGoogle検索における急上昇ランキングのトップ5は以下の通り。1位が「中居正広」、2位が「遠野なぎこ」、3位が「高市早苗」、4位が「永野芽郁」で、ニュースに話題になった人名が上位にランクインしています。また、5位にはMLBのワールドシリーズの組み合わせである「ドジャース 対 ブルー ジェイズ」がランクインしました。
ちなみに、2024年の急上昇ランキングは以下の通り。1位が「ドジャース」、2位が「オリンピック」、3位が「田中真美子」、4位が「松本人志」、5位が「AFCアジアカップ」で、話題になった人物やスポーツ関連の語句が上位にランクインしていました。
アニメでは「タコピーの原罪」が1位で、2位は「機動戦士Gundam GQuuuuuuX」。YouTubeなどで人気を博した「銀河特急 ミルキー☆サブウェイ」が5位にランクインしています。
ゲームの1位は「モンスターハンターワイルズ」で、2位は「Pokemon LEGENDS Z-A」、3位は「Shadowverse: Worlds Beyond」、4位は「SILENT HILL f」、5位は「ファンタジーライフi グルグルの竜と時をぬすむ少女」でした。
映画は興行収入が国内歴代1位の383億円に達している「鬼滅の刃 無限城編 第一章 猗窩座再来」が1位にランクイン。実写邦画として興行収入1位となった「国宝」も2位にランクインしています。
「ようやく黒字化か?」とかいってるけどそれも競輪関連の収益だしね
2018年にスタートし、今年で8回目の開催となる「ネット流行語100」。Webサイト・ニコニコ大百科とピクシブ百科事典における各単語ページのアクセス数の昨年比にもとづき、ネットで最も流行った100単語がノミネートされている。「ガンダム」シリーズ関連の大賞受賞は、昨年の「機動戦士ガンダムSEED FREEDOM」に続き2年連続。2位には「アマテ・ユズリハ」、4位には「シイコ・スガイ」など、20もの関連単語がランクインしており、シリーズの高い知名度と支持の広さをあらためて示す結果となった。
でも毎週ワクワクしたし皆んなでわいわい言いながら考察するは楽しかった思い出
























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