【画像】最近のCGアニメ、クオリティが高すぎて完全にセル画を超えてしまうwwwwwwwwwwwwww

1 : 2024/01/09(火) 07:37:17.655 ID:DyA2ClK9r
もうアニメーターいらないじゃん……
レス1番のサムネイル画像
レス1番のサムネイル画像
レス1番のサムネイル画像
レス1番のサムネイル画像
2 : 2024/01/09(火) 07:37:49.608 ID:wwO2mrLb0
なにこれラブライブ?
3 : 2024/01/09(火) 07:38:29.473 ID:eyoAgnd00
動きがダメ
5 : 2024/01/09(火) 07:39:08.320 ID:imQOyrf30
躍動感がない
6 : 2024/01/09(火) 07:39:52.055 ID:KC7Owr5ld
せめてID:0超えてから言ってほしい
7 : 2024/01/09(火) 07:40:12.068 ID:S1t8PsHK0
甜花ちゃん!?
8 : 2024/01/09(火) 07:41:03.872 ID:Z/96mjoj0
もうちょいだな
9 : 2024/01/09(火) 07:41:51.430 ID:Z/96mjoj0
もうちょいだけど
そのもうちょいが永久に続くんだろうな
11 : 2024/01/09(火) 07:45:47.604 ID:ojkyJbSi0
サンジゲン最近なんかやってる?
12 : 2024/01/09(火) 07:47:07.001 ID:+LX0YFT1d
CGだと勝手に動かしてくれるからそのままにしてしまいがち。
手書きは自力で動かすから動きを足し引きしてしまい、それが魂となる。
見ている人は計算通りに動けばすんなり納得し、強引なら違和感を感じるが、その引っ掛かりに熱意や魂を感じとる。
13 : 2024/01/09(火) 07:49:48.606 ID:SeGEThfi0
ピクサーくらい自然に動けば認めるけど日本のアニメのCGはただただ不気味で手抜きにしか使われてない
25 : 2024/01/09(火) 08:12:55.711 ID:qJnXd+B4d
>>13
あれめちゃくちゃ金かけてんだぞ
CGアニメの最高峰と見比べるのは流石に可哀想だわ
14 : 2024/01/09(火) 07:55:08.611 ID:ucbK2Rkn0
不気味の谷間に通じる何かを感じる
18 : 2024/01/09(火) 08:01:24.826 ID:ojkyJbSi0
>>14
それおぱーいじゃん
17 : 2024/01/09(火) 08:01:10.616 ID:EWvzF6KP0
硬いんだよな動きが
海外CGは1コマ1コマ手描き以上に手を加えてるからしっかりアニメーションしてる
20 : 2024/01/09(火) 08:02:48.075 ID:ee6EIJNk0
一番の違和感は顔に崩しがないからだろう
表情だけじゃなくアニメの顔って輪郭から表情強調するために形変わるよね
でもCGアニメって輪郭一切動かないよね
21 : 2024/01/09(火) 08:03:04.772 ID:RhA8uNTxr
これラブライブだろ?
22 : 2024/01/09(火) 08:06:29.548 ID:F10sltD70
少し前にやってたアイドルマスターの水着回はなかなかエッチだった
23 : 2024/01/09(火) 08:07:13.994 ID:6MOOQPcE0
セル画じゃなくて作画じゃね
26 : 2024/01/09(火) 08:15:58.085 ID:W15ZAmVy0
表現力でガメラ3の空中戦に負けてるんよ
27 : 2024/01/09(火) 08:17:16.116 ID:ojkyJbSi0
ピクサークラスだと時間と金かけられるけど
日本のテレビ放送用CGアニメに同じクオリティ求めるのは無茶振りもいいとこだわ
28 : 2024/01/09(火) 08:17:35.839 ID:piVb+nKd0
一昔前と何も変わってないような
29 : 2024/01/09(火) 08:18:31.767 ID:KC7Owr5ld
シドニアの騎士は人物はウ●コだったけどメカは良かったよね
32 : 2024/01/09(火) 08:21:31.532 ID:ojkyJbSi0
>>29
メカの動きと音響が素晴らしいアニメだった
36 : 2024/01/09(火) 08:23:07.731 ID:KC7Owr5ld
>>32
紅天蛾絡むあたりはホント凄い
30 : 2024/01/09(火) 08:18:39.514 ID:f3MXmpzP0
プリキュアのエンディングとか最近どうなん
34 : 2024/01/09(火) 08:22:19.720 ID:KC7Owr5ld
>>30
ちょっと前イオンの通路で流れてたやつはクソ可愛いなと思ったピンクのやつ
31 : 2024/01/09(火) 08:20:37.048 ID:tgyNJafi0
日本の会社だとマーザが凄いよ
ピクサー並みのクオリティ
33 : 2024/01/09(火) 08:22:05.569 ID:kDk0JISpM
なんでこうカクカクするのかね?
38 : 2024/01/09(火) 08:24:11.672 ID:0Sqpjp7w0
>>33
ヌルヌルキモいって言われるからわざとカクカクさせて枚数少ないアニメっぽくしてる
40 : 2024/01/09(火) 08:25:46.994 ID:kDk0JISpM
>>38
処理落ちみたいに見えるんだよな
ヌルヌルよりはマシなのか
39 : 2024/01/09(火) 08:25:21.854 ID:qJnXd+B4d
>>33
そりゃ人間が入ってないからだよ
トラッキング付けた演者が動いて演技するモーションキャプチャーなら自然になるよ
アニメ感は無くなるけど
35 : 2024/01/09(火) 08:23:01.918 ID:nbAoqRwD0
CG感つえーな
37 : 2024/01/09(火) 08:23:16.412 ID:lHX1lOjH0
えとたまはガチ
43 : 2024/01/09(火) 08:30:51.552 ID:mbJNar4A0
なんで3DCG業界だけ素人が作ったSFMやMMD以下に見えるんだろう
46 : 2024/01/09(火) 08:34:49.045 ID:qJnXd+B4d
>>43
時間がきっかり決まってるからだよ
アニメはこのシーンこのシーンで時間が明確に決まってるからその枠にキッカリ収まるように作らないといけない
だからちょっと違和感が生まれるのよ
MMDとかは全部自分のタイミングで作れるだろ?
44 : 2024/01/09(火) 08:34:05.457 ID:YkRKkQOyd
背景は一枚絵で人物だけ3Dモデルだから浮くんじゃないか説
3Dゲームではそこまで違和感ないのが理由
45 : 2024/01/09(火) 08:34:39.737 ID:lHX1lOjH0
っていうかCGってセル画に近づける必要ある?

コメント

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