拙者アニメの質大臣、21世紀のアニメ最高傑作は「エッジランナーズ」だと早々と宣言

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1 : 2022/11/07(月) 23:32:34.40 ID:d3zGPYHR0

『サイバーパンク:エッジランナーズ』が切り開いた新たなアニメ表現

https://news.yahoo.co.jp/articles/c05d0df8709dff8e51dbbf8fb4e3c09acb5072ea

 Netflix『サイバーパンク:エッジランナーズ』が世界的な人気を博している。配信後は、原作ゲームである『サイバーパンク2077』の同時接続数が爆発的に増えているほか、Netflixでの視聴ランキングでも、全世界のTV番組でもTOP10にランクインしている。海外のゲーム作品を原作としたNetflix配信の世界市場の強さを証明した形だ。今回は本作の魅力とアニメーション制作を手掛けたTRIGGERの表現の特性について考えていきたい。

【写真】TRIGGERの代表作『プロメア』

 日本アニメで近年多く見受けられる傾向として、京都アニメーションや新海誠作品が顕著だが、まるで写真と見間違えるような現実に即した背景などを元にした、リアル志向のアニメーション表現がある。特に京都アニメーションは人間の身体的な癖を徹底的にリアルに描き、この路線で1つの頂点とも呼べる表現を披露した。

 しかし、アニメの魅力はもっと広大だ。そして本作を制作したアニメスタジオTRIGGER、そして今石洋之監督は写実とは異なる、アニメならではの表現を模索してきた作家の一人である。今石監督が手掛けた『パンティ&ストッキングwithガーターベルト』では、アメリカのカートゥーンアニメーションのように、記号的な2~3頭身のキャラクターが動き回る映像表現が観客を魅了した。

 今石監督は熱心な金田伊功フォロワーとしても知られている。金田は遠近感などを表すための絵画技法であるバースが独特で、迫力のあるアクション表現を行なってきたアニメーターの一人だ。金田が手掛けたきた作品に連なるように、今石監督も『天元突破グレンラガン』、『キルラキル』などで、脚本の中島かずきの熱血な物語と共に、歌舞伎的に見栄を切りながら迫力のある映像を作り上げてきた。

 それが結実したのが『プロメア』だろう。幾何学的な記号がエフェクトとして使用されており、背景も含めて写実的な要素は少ない。しかしだからこそアニメや漫画などの絵が持つ、迫力のある表現が目立っている。

 そんな今石監督&TRIGGERは『サイバーパンク:エッジランナーズ』をどう表現したのか。

 YouTubeにて配信されたスペシャルトークショーや、各種インタビュー(※)にて言及されているように、TRIGGERと『サイバーパンク2077』を手掛けたポーランドのゲーム制作会社CD Projekt REDは、目指す表現の方向性は異なっている。ゲームである『サイバーパンク2077』は、プレイ動画などを見ても『ブレードランナー』のようなサイバーパンクの世界を背景に、人物もガジェットも比較的写実的なSFを志向していることが伝わってくる。例えるならば、CGをたくさん用いたハリウッド洋画のような映像だ。

 一方でTRIGGERの方向性は絵画的表現ならではのダイナミックな映像である。この方向性のすり合わせに当初から難航したと、TRIGEERの大塚雅彦社長も明かしている。しかしその方向性の違いにより計算が立たないからこそ、新たな化学反応を起こす未知なる可能性があったともいえる。

 その化学反応の最大の結果としてわかりやすいのが、レベッカの存在だろう。見た目的にはまるで10代前半の幼女にも見えながらも、このサイバーパンクな世界に溶け込むように、体は改造されている様子が窺える。同時にこの世界の住人らしく、アウトローとして残虐な一面も持ち合わせているという、ギャップのあるキャラクターだ。

2 : 2022/11/07(月) 23:32:42.27 ID:d3zGPYHR0
 このレベッカのキャラクターデザインは、当初CD Projekt REDから難色を示されたというが、それも納得だ。何せゲーム版のどこにも、そんな可愛らしいギャップのある女の子が登場する余地はないし、下手をすれば世界観が崩壊しかねない。しかし、TRIGGER側がレベッカのキャラクターデザインを起用した理由もわかる。このようなキャラクターがいないと、シリアス一辺倒になってしまったり、アニメだからこその面白さというのは、生まれづらい。

 これはどちらが正しいという話ではなく、制作スタイルの違いだろう。これはある種の賭けということになるだろうが、配信後のキャラクター人気を見ると、TRIGGERはこの賭けに勝った。レベッカは主人公のデイビットや、ヒロインのルーシーと並ぶ『サイバーパンク:エッジランナーズ』の人気キャラクターとなり、マスコット的な存在としてファンに愛されている。

 この全く異なる方向性を志向する2社が合同で制作したという部分にこそ、本作の面白さが宿っているのではないだろうか。また、個別の話数で見ると特に高い評価を受けている第6話に注目したい。

 物語の大きな転換点でもある第6話は、過激なゴア表現が続く。ただしその荒々しさの中には、単なる過激な快感性のみならず、どこか乾いた、諦念のような哀しさが内包されている。第6話のラストで少し荒れたようなタッチで描かれるデイビットには、この生活の厳しさと虚しさも内包したような複雑な感情が込められている。第6話は2022年のアニメシーンの1つとしても屈指であることは間違いなく、絵コンテや作画監督を担当した五十嵐海の名前とともに、後々にも語られるのではないだろうか。

 TIRGGERはゴア表現や、セクシーな表現にも果敢に挑戦するスタジオだ。それはもしかしたら、一部の視聴者は眉をひそめるかもしれないが、それが特別な味でもある。『サイバーパンク:エッジランナーズ』は、日本アニメの新たな魅力を世界に提供し、その幅を広げた大きな価値と成功を獲得した作品として、2022年のアニメの中でも特別な存在感を発揮していくだろう。

参照
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20220914-219010/

3 : 2022/11/07(月) 23:33:26.56 ID:PbC0XFPFa
トリガーのアニメで初めて面白かったな
4 : 2022/11/07(月) 23:34:24.50 ID:5opdSA8L0
グレンラガンとキルラキル超えてんの?
6 : 2022/11/07(月) 23:35:17.89 ID:GpslMaZe0
>>4
そんなローカルのクソアニメと一緒にするな
10 : 2022/11/07(月) 23:37:24.39 ID:Y2GuO07x0
>>4
超えてます
5 : 2022/11/07(月) 23:34:36.39 ID:jw/ZYQQw0
ここ数年で最高クラスなのはマジだと思う
7 : 2022/11/07(月) 23:35:37.43 ID:yq36jW790
やっぱ乳首よ
9 : 2022/11/07(月) 23:37:21.15 ID:vPSIF85j0
アニー賞をガチで取りそう
11 : 2022/11/07(月) 23:38:23.70 ID:Fs60vxkVM
手短にロス感味合わせてくれる良作
なおそのサイパンロスをゲームの方で埋め合わせようとすると酷いことになる模様
12 : 2022/11/07(月) 23:39:09.42 ID:4bH56zpR0
コロナで聖地巡礼もやりにくい中でゲームの中に聖地があるのは新しい需要
13 : 2022/11/07(月) 23:42:12.76 ID:IenXFoyx0
予告編なかなか魅せるじゃん
14 : 2022/11/07(月) 23:42:33.18 ID:uErWRnBI0
好きだけど前半がピークだと思う
15 : 2022/11/07(月) 23:42:54.57 ID:2d/ku/Dj0
令和最初の大傑作
逆にこれより面白いアニメを教えてほしい
16 : 2022/11/07(月) 23:43:02.93 ID:yms3dob50
あまりの喪失感にゲーム買ってもうたわ
服装色々変えれるのも醍醐味の一つだとどうけどずっとデイビッドのジャケット着てレベッカのショットガン使ってるわ
18 : 2022/11/07(月) 23:44:15.27 ID:sNzQ5AGR0
ネトフリ独占なのが最高にムカつく😡
19 : 2022/11/07(月) 23:44:45.72 ID:z6T0tJr+0
フランツフェルディナンドとかクッソ久々に名前きいた
20 : 2022/11/07(月) 23:45:32.38 ID:7huKXEkm0
クソゲーから神アニメが生まれた史上初の出来事
21 : 2022/11/07(月) 23:46:23.45 ID:O3Ca4OiE0
OPからしてだいたいバッドエンドと分かる切ない話だった
カッコよかったけどね
22 : 2022/11/07(月) 23:48:37.17 ID:MOCDQPLP0
アニメ玄人ワイ

異論なし

25 : 2022/11/07(月) 23:50:02.23 ID:CZi5lNv9M
>>22
うむ
23 : 2022/11/07(月) 23:49:33.97 ID:VHKlEDObd
レベッカがヒロイン
24 : 2022/11/07(月) 23:49:40.31 ID:j0YFLUtP0
トリガーって中弛みしがちだけど10話という半端な長さだったから良かったのかな
ちゃんとゲームやりたくなるというかアダムスマッシャー倒したくなる終わり方だったし
26 : 2022/11/07(月) 23:50:25.38 ID:CZi5lNv9M
>>24
あと1話分くらいキャラの深堀欲しかったわ
29 : 2022/11/07(月) 23:52:00.43 ID:O3Ca4OiE0
>>24
アダムスマッシャーってゲームの方でもいるんだ
30 : 2022/11/07(月) 23:53:47.87 ID:j0YFLUtP0
>>29
ゲームでもラスボスだよ
34 : 2022/11/08(火) 00:01:37.93 ID:VkSGc6Me0
>>30
へぇ
ゲームのラスボスなら倒しちゃう訳にはいかんかったの理解したわ
28 : 2022/11/07(月) 23:52:00.31 ID:vthfZZQ/0
あまりにも救いがなさすぎるっていつも言ってるだろ
33 : 2022/11/07(月) 23:59:51.29 ID:YVWYTckB0
配信アニメは見ることないから知らぬ存ぜぬ

コメント

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