10年くらい前のアニメってCG技術そんなになにくせにやたらCG入れたがってたよな

1 : 2022/05/26(木) 23:23:36.513 ID:EgthPgxY0
一部分だけCGになってると浮きすぎて違和感ありまくり
2 : 2022/05/26(木) 23:24:07.515 ID:QB61niA5d
トランスフォーマーとか?
3 : 2022/05/26(木) 23:24:27.242 ID:UUgf/riX0
2012年ってフルcgのアニメもで始めたくらいじゃん
4 : 2022/05/26(木) 23:24:48.107 ID:xIJfXG35a
3DCGのことCGって言うやつガチで4ね
5 : 2022/05/26(木) 23:25:10.380 ID:xIJfXG35a
お前にとって3DCGを用いないアニメはCGじゃないのか??あ???
11 : 2022/05/26(木) 23:26:50.657 ID:vomJY4bYF
>>5
黙れエ口ゲ脳
6 : 2022/05/26(木) 23:25:38.265 ID:QB61niA5d
ゾイドとか?
7 : 2022/05/26(木) 23:25:45.460 ID:xIJfXG35a
CGじゃないならあれはなんなんだよ
アナログ撮影だと思ってんのか?正気か??この時代に????????
4ね
8 : 2022/05/26(木) 23:26:07.492 ID:vomJY4bYF
2012年ってガルパンのアニメが出た年だな
もう結構しっかりしてんじゃん
9 : 2022/05/26(木) 23:26:10.941 ID:A60VZ4aQ0
ああ、キングダムのことな…
10 : 2022/05/26(木) 23:26:38.279 ID:Gz9hyggA0
レールガンのパトカーとロボットは結構丸出しだったな
12 : 2022/05/26(木) 23:27:01.324 ID:TILXPe/X0
争いはstop itでお願いしますよ
13 : 2022/05/26(木) 23:27:15.068 ID:qtMFMg2Sd
10年前なら割と良かっただろ
何かと入れたがってたのは20年前
14 : 2022/05/26(木) 23:27:51.134 ID:DFL1OEqYM
初めてアクエリオンのcg見たとき震えたわ
15 : 2022/05/26(木) 23:27:55.381 ID:Gz9hyggA0
20年前というとガンダムSEEDぐらいしかわからん?
16 : 2022/05/26(木) 23:28:13.314 ID:BQfZo6mad
マクロスFを地デジで見るのが14年前のアニヲタの夢だった
17 : 2022/05/26(木) 23:28:18.008 ID:KkHYgCii0
車とか電車だけヌルヌルCGのアニメは死んだ方がいい
乗り物がガンガン出てくるアニメならまだしも、移動シーンのワンカットだけとかでヌルヌルされると違和感ありすぎる
18 : 2022/05/26(木) 23:29:24.502 ID:o3/K+jqr0
入れたがってたというより予算ない時の窮余の策として使われてた
19 : 2022/05/26(木) 23:30:52.051 ID:h/jeRHqX0
ゾイドのCGは今でも通用するレベル
20 : 2022/05/26(木) 23:31:10.471 ID:QB61niA5d
頭文字Dか
21 : 2022/05/26(木) 23:34:05.295 ID:lcEMxRPb0
背景のモブキャラを全部3Dにするやつガチでやめろ
24 : 2022/05/26(木) 23:45:53.406 ID:vomJY4bYF
何年前の技術っていうか
単に予算がなかっただけだろ
25 : 2022/05/26(木) 23:49:26.425 ID:xIJfXG35a
いうほど安くなるか?
26 : 2022/05/26(木) 23:53:49.082 ID:xIJfXG35a
3Dで手抜きすんなとはお前ら気軽によく言うが
手書き1本だった制作チームがワークフローに3DCGを取り入れるのにどれだけ面倒な手順と制約と説得と教育がいるのか分かってるのか?
今でこそ絵の補助に3Dを使うことが多くなってその辺楽になったにしても2D作画と全く勝手感覚が違うものを手描きのそれと上手く合わせるのが初めから描くより楽だと思ってんのなら死んだ方がいい
29 : 2022/05/26(木) 23:55:50.993 ID:vomJY4bYF
>>26
ケチるための手間までケチれなんて誰も言ってねえよ
手間だっつーならなおさら描けや
27 : 2022/05/26(木) 23:54:10.504 ID:xIJfXG35a
そんなんだから3DCGのことをCGとか言っちゃうんだよ
死んだ方がいい
28 : 2022/05/26(木) 23:54:10.786 ID:vomJY4bYF
どれくらい使い回すかによるだろうけど
何度も使うなら安くなるでしょ
むしろケチるために3DCG使えるのは技術があるとも言えるな
30 : 2022/05/26(木) 23:57:00.622 ID:o3/K+jqr0
手書きとCGがシームレスに繋がってるような作画なら手抜き云々言われない
手抜きって言われるのは違和感丸出しのやつだろ
31 : 2022/05/26(木) 23:58:16.353 ID:vomJY4bYF
モブとかを数種類3Dで作って
それを各所に配置しているのを手抜き以外にどう説明するのか逆に聞きたい
32 : 2022/05/26(木) 23:58:45.246 ID:WjlCYj9va
その頃から街を走ってる車のCG素材が変わってなくてアレ
33 : 2022/05/27(金) 00:00:35.661 ID:qTAydL0Nd
ここまでの事を纏めると とにかく死んだほうがいい ということらしい

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