漫画のコマ割り練習してるけど難しくてワロタ

1 : 2025/11/19(水) 10:55:15.711 ID:SqOOIW6q0
なんだこれ…
2 : 2025/11/19(水) 10:55:52.750 ID:ik7jVx0v0
どうでもいいよ
そんなこと気にしてるのはお前だけ
3 : 2025/11/19(水) 10:58:13.845 ID:LduqB5FA0
レス3番の画像1

このダイナミックさを見習って

5 : 2025/11/19(水) 10:58:36.825 ID:rqYoRxAi0
>>3
駒割れよ
8 : 2025/11/19(水) 11:06:24.927 ID:SqOOIW6q0
>>3
すげえ…
4 : 2025/11/19(水) 10:58:28.377 ID:DWW7jM3B0
サルでも描けるまんが教室よめ
7 : 2025/11/19(水) 11:01:28.894 ID:MT3R0gzO0
漫画描こうとは思わんけど世界観に没入できる漫画は一旦読んでコマ割りの細かいとこ後からもう一回見てる
10 : 2025/11/19(水) 11:07:52.470 ID:SqOOIW6q0
>>7
俺ももっと観察しなきゃ
9 : 2025/11/19(水) 11:07:38.635 ID:SqOOIW6q0
いまは戦闘シーン描いてみてるけど

レス9番の画像1
12 : 2025/11/19(水) 11:11:12.523 ID:dRmqxik5H
>>9
普通に読みやすい
14 : 2025/11/19(水) 11:23:01.832 ID:HgjW2s8/H
>>9
4Pの限界超えたセリフなくして手に溜まった血だけ見せてキャラの無言の絶句表現してから

右下のコマで限界超えてしまったって言わせるほうが個人的に好き

15 : 2025/11/19(水) 11:30:18.468 ID:SqOOIW6q0
>>14
まじでまとまったありがとう

レス15番の画像1
16 : 2025/11/19(水) 11:31:18.349 ID:rqYoRxAi0
>>15
いいね
26 : 2025/11/19(水) 12:01:55.319 ID:MbpZDOk30
>>9
マサルつええ
27 : 2025/11/19(水) 12:05:24.860 ID:SqOOIW6q0
>>25
ポーズトリミングの問題かも?
俺も得意ではないから偉そうなこと言えない
>>26
マサルw
11 : 2025/11/19(水) 11:08:27.399 ID:rqYoRxAi0
2ページ目の下半分いらなくねえか
13 : 2025/11/19(水) 11:12:09.689 ID:SqOOIW6q0
>>11
見開きのためにめちゃくちゃ溜めたw
17 : 2025/11/19(水) 11:42:11.082 ID:CMc0b/r/0
考えたストーリーなぞって描くな
考えたストーリーの中で目立たせるシーンを決めてそのコマを主役にする前提で他の部分を調整しろ
18 : 2025/11/19(水) 11:44:40.709 ID:ns7L31Lw0
仕事は?何歳?
19 : 2025/11/19(水) 11:46:57.237 ID:CMc0b/r/0
まずコマ割を考えずに同じ大きさのコマ2✕3だけで今まで通りストーリーをなぞったラフを描く
このときこだわりすぎないのがコツ
その完成作品から重要カットを選定してそれが一番効果的に見えるコマの大きさと形をきめる
これに向けて他のコマの大きさやそもそもの描くシーンのタイムラインや構図などの演出も調整する
20 : 2025/11/19(水) 11:49:23.504 ID:SqOOIW6q0
>>18
仕事絵描き
アラサー
>>19
ありがとう
21 : 2025/11/19(水) 11:51:12.679 ID:ns7L31Lw0
>>20
年収は?
23 : 2025/11/19(水) 11:51:40.582 ID:SqOOIW6q0
>>21
250-400
22 : 2025/11/19(水) 11:51:22.129 ID:s3I/1wKt0
web連載読んでるとイラストはめちゃ上手いのに
漫画になると変なコマ割りしててやたら読みづらいのちょくちょくいる
あと動きのある絵が描けない人も多いんだなって感じる
24 : 2025/11/19(水) 11:52:24.544 ID:SqOOIW6q0
>>22
効果線とかあんまイラスト使わんからね
25 : 2025/11/19(水) 12:00:06.428 ID:s3I/1wKt0
>>24
使い方の問題なのかな効果線描いてはあるけど動きを感じないの
どんなのか言われても今ぱっと出せないからあれだが
28 : 2025/11/19(水) 12:06:09.442 ID:CMc0b/r/0
>>22
基本的にイラストはキャラの動きの途中を切り取る
漫画のコマは動きの最後を抜き出してエフェクトで動きや時間経過を表現する
イラストで描くような動きの途中を漫画で描いちゃうと動きが感じられなくなる
29 : 2025/11/19(水) 12:06:16.053 ID:R0CaZYlO0
じっくり読んでほしい時、注目してほしいものは普通に□
流して読んでほしい時はちょっと斜めの□にする
読むときの目線は右上から左下だから、それも意識する、みたいな感じだろうか
31 : 2025/11/19(水) 12:11:25.595 ID:SqOOIW6q0
>>29
斜めは時間の経過早くなる?カジュアルになる、コマの形にメリハリつけられる、
斜めの細くなってるとこに視点誘導、迫力つくとか色々あるらしいけどまだきちんとはわかってない
30 : 2025/11/19(水) 12:08:16.216 ID:1r54EIpBH
最近のワンピよりよっぽど>>1のが読みやすいの笑うわ
32 : 2025/11/19(水) 12:14:01.732 ID:MbpZDOk30
こう言うコマ割りすぐ思いつけるすげーと思う
俺はギャグ漫画描き始めてて結構適当だから恥ずかしくなる

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