Z世代「嘘だろ、昭和世代のゲーマーはこんな幼稚な1秒のアニメーションで感動してたの?」

1 : 2024/03/16(土) 17:04:47.47 ID:kIswDxUa0

真田美羽 @sanadamyu
今の子たちにはまずわかってもらえないとは思うが、
「イースⅡ」が発売された時はあまりにも画期的で技術力の高さで業界が驚愕したくらい。
リリアが振り向くたった1秒のアニメーションで全国のパソコンゲーマーが白目むいて気絶したくらい衝撃の出来事だったのよね。
日本の技術力はここまで来たかと
https://togetter.com/li/2332910
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2 : 2024/03/16(土) 17:05:43.83 ID:44pJYMdP0
これ256色?
24 : 2024/03/16(土) 17:10:08.97 ID:jh9iALSX0
>>2
8色かな
3 : 2024/03/16(土) 17:05:50.75 ID:Vzpsjhua0
今のゲーマーが1秒で感動する演出ってなんなの?
4 : 2024/03/16(土) 17:05:54.60 ID:kIswDxUa0
昭和世代、アホすぎる
5 : 2024/03/16(土) 17:06:15.12 ID:V7vzPCvN0
いつまで昔の話してんだよおっさん
6 : 2024/03/16(土) 17:06:45.09 ID:kj+REgwf0
ぶつかりお兄さん
8 : 2024/03/16(土) 17:06:57.51 ID:Nwfn/8hb0
PCエンジンの加トちゃんケンちゃんのグラフィックに衝撃受けましたからハイ(^o^;
9 : 2024/03/16(土) 17:07:09.67 ID:s6pml8tF0
現代人はこういった感動を得られなくなったらから終わりだよね
10 : 2024/03/16(土) 17:07:10.68 ID:1HNa6IYT0
昭和世代無能すぎない?
11 : 2024/03/16(土) 17:07:20.36 ID:hzWDIJSpM
リリアだっけ
ブラスティとかあったな
12 : 2024/03/16(土) 17:07:34.02 ID:1L4QOZY50
スーパーロボット大戦αでロボがアニメーションしてるのみて感動したっけなあ
13 : 2024/03/16(土) 17:07:41.82 ID:1ORAlTHg0
当時の環境で作ってみろや
14 : 2024/03/16(土) 17:08:02.35 ID:qBW3y8920
ゲームでアニメーションは天涯魔境(平成元年)が素直にスゲーと思った
高くて買えなかったけど
15 : 2024/03/16(土) 17:08:09.62 ID:5gxYgGOY0
今でも割とめんどくさい
16 : 2024/03/16(土) 17:08:18.03 ID:Q7tTCBas0
elfの絵は今見ても美麗だよなあ
17 : 2024/03/16(土) 17:08:42.74 ID:FAyCD8400
うそだろ…じいさん、ピュアすぎる
18 : 2024/03/16(土) 17:08:42.79 ID:kIswDxUa0
こんなんで、「日本の技術力は世界一」って騒いでたらしいね
19 : 2024/03/16(土) 17:09:00.84 ID:tUavdKHa0
そのだいぶ前にアルファがあったんだけどな
リリアはあくまでも中の1シーンだけだろ

こういう知らないのに知ったかするの勘弁してくれ

20 : 2024/03/16(土) 17:09:10.67 ID:F1Sgn0lt0
進化の過程だからしょうがない
22 : 2024/03/16(土) 17:09:48.18 ID:hzWDIJSpM
古代祐三の音がスゴかった

FM音源であの衝撃

23 : 2024/03/16(土) 17:09:59.46 ID:LgvRi6eB0
GB聖剣伝説と違って
色ついててすごいなって思うわ
ゲームシステム似てんのかな
25 : 2024/03/16(土) 17:10:10.32 ID:FAyCD8400
ファルコムゲーならこのまえのザナドゥでうそだろ!タコでけえ!で大騒ぎだろ
26 : 2024/03/16(土) 17:10:12.78 ID:8gXyQP5P0
イースって3以降が語られてるの見たこと無い
27 : 2024/03/16(土) 17:10:15.70 ID:HOAkgUj00
ロックマンの瞬きじゃないんだな
28 : 2024/03/16(土) 17:10:19.14 ID:57X1fdWd0
PCエンジン版ちょっと羨ましいなと思ったけど
親戚のお下がりのマークIIIとファミコンしかなかったし🥲
小遣い貯めて買えないうちはまだ早いかなと
29 : 2024/03/16(土) 17:10:28.79 ID:7DrUNkPl0
エニックスからセイバーとか言う98専用のADVが出ててアニメーションが凄いとか言われてたな
まだ当時は98って言ったらビジネス専用マシンみたいな扱いだったし
30 : 2024/03/16(土) 17:10:53.11 ID:lz9Fl30M0
今じゃこうゆうのてjavascriptとかpythonのライブラリで作れそうだけど当時てやっぱアセンブラ使って開発してたんかな
48 : 2024/03/16(土) 17:18:49.54 ID:jh9iALSX0
>>30
8bit機の時代はほぼアセンブラだね。Z80と6809のニーモニックは今でも覚えてる
31 : 2024/03/16(土) 17:11:34.00 ID:5U+PC6QL0
でも発想力というか0から1を生み出すことに関しては当時は神がかってた
今はパクリばっか
32 : 2024/03/16(土) 17:12:18.68 ID:hzWDIJSpM
エ口ゲーで初アニメはなに?
33 : 2024/03/16(土) 17:12:33.57 ID:PsQtoVk3d
今は実写と見まごうばかりのクソゲが乱立してっからなぁ
34 : 2024/03/16(土) 17:12:43.66 ID:1YS5FeTHM
PCエンジンCDやると画面のショボさに対してBGMが凄すぎてギャップが凄い
35 : 2024/03/16(土) 17:13:10.30 ID:57X1fdWd0
これ作るとしたらフォトショなんだろうかすごい手間にも思えるが好きなら打てるんだろう
クリスタでもドットぽく見せられそうだけど
36 : 2024/03/16(土) 17:13:15.47 ID:OiB+JUi90
これよりガイナックスのゲームの方が感動した
37 : 2024/03/16(土) 17:13:19.79 ID:mz4Ga9OQ0
黎明期を知らないってのは可哀想だよな
38 : 2024/03/16(土) 17:14:59.22 ID:D0RoyVKc0
渡辺浩二の解説をウンザリしながら聞いていた大竹まことの気持ちが今なら分かる
39 : 2024/03/16(土) 17:15:23.04 ID:+TnpxI+/0
Z馬鹿が死んでも追いつけないくらい脳ミソは優秀なんだよな
この時代のオタクって
技術の進歩ってこわい
50 : 2024/03/16(土) 17:19:06.28 ID:D0RoyVKc0
>>39
上澄と底辺を比べれたら世代関係なくそうなるだろ
40 : 2024/03/16(土) 17:15:36.18 ID:CPsfhfVe0
イース新作中国人怒らせたのか評価低いな
41 : 2024/03/16(土) 17:16:23.11 ID:0Dx2y8dK0
そうだよ悪いか
イース2のオープニングは感動した
42 : 2024/03/16(土) 17:16:45.15 ID:7DrUNkPl0
X1版のブラスティを友達んちで見たけどやっぱりアニメーションする時はFDDがガーガー鳴りっ放しでアニメOFFでプレイしてたなそういや
8ビットマイコン時代はタイルペイントとかもそうだけど結構無茶してたってのはあるよね
43 : 2024/03/16(土) 17:17:41.46 ID:eq4a+w4d0
メタルスレイダーグローリーはビビったがこれはな
44 : 2024/03/16(土) 17:17:41.58 ID:AASCjxX60
別に想像力があればわかるだろバカ
45 : 2024/03/16(土) 17:18:07.26 ID:gC4Qme030
天外魔境には衝撃受けたわ
46 : 2024/03/16(土) 17:18:11.47 ID:zCXdPH1S0
半身ずらしを発見した時の喜び(´・ω・`)
47 : 2024/03/16(土) 17:18:28.91 ID:jm+fay090
FM音源版「TO MAKE THE END OF BATTLE」
がつべにあるね、今聞いてもめちゃくちゃいい

このリメイク版イース2のOPってなんか有名な人が作ったとかそんな話だったような…

49 : 2024/03/16(土) 17:19:05.02 ID:xaoDH5V60
さすがに当時の技術水準でも、体当たりで敵を倒すゲームってどうなん?
って意見はなかったのか?ゼルダでも剣振って倒してるのに
51 : 2024/03/16(土) 17:20:00.70 ID:JAFdMYI10
ゴジマイのCGで喜んでるアカデミーの方が幼稚
52 : 2024/03/16(土) 17:20:11.95 ID:1boKbvKB0
この時代に実写より平面世界に興味を示してた人たちが変態だってことは分かる
53 : 2024/03/16(土) 17:20:15.03 ID:5m8WujWE0
スクウェアのアルファとか
アニメーションが売りだったね
54 : 2024/03/16(土) 17:20:20.98 ID:9eiWTQnv0
>>1
Zはバカだから仕方ない
万里の長城が最初からあったと思ってるくらいだからな
55 : 2024/03/16(土) 17:20:29.64 ID:jv36scOla
あの振り向きをあらゆるハードで再現しようとしてる猛者共はなんなんだ
MZ-700版とかクッソ笑ったぞ
56 : 2024/03/16(土) 17:20:29.66 ID:fqydP6FI0
映像に関して天外魔境より衝撃を受けたしたゲームはないな
57 : 2024/03/16(土) 17:20:33.32 ID:CwOudJ/u0
8bit時代のファルコムは技術自慢する傾向あったな
58 : 2024/03/16(土) 17:20:59.19 ID:fx5UPFbT0
昭和って
35年前だろ?

インベーダーブームは終わって
パックマンとかグラディウス、スト2は出てるか出てないかくらいじゃないの?

59 : 2024/03/16(土) 17:21:16.72 ID:Zn84DEXO0
バイオハザードあたりかな
衝撃を受けたのは
60 : 2024/03/16(土) 17:21:29.91 ID:+oB+hxThH
アドベンチャーはpc88とか98の時代のほうがよっぽどアニメーションしてたんだよな
Windowsになって口パクすらしないようになって退化してしまった

コメント

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